魔法設計的藝術
思想、聲音、傳達、迴響
2008年1月14日 星期一
libdgg的空間配置演算法新構想
今天,我把IDSparser.java中的筆畫數法,升級成加權筆數差法(改叫空間配置rank),這是用筆畫數跟筆序碼分析的綜合,我的立論是,橫/豎、撇/捺、順
彎/逆彎,佔有的空間明顯不同,垂直組與水平組的考慮也不同,因此根據每個部件的綜和rank值來分配空間。試過後,空間分配的效果更好了一些,不過還有改良的空間
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
查看行動版
訂閱:
張貼留言 (Atom)
count
沒有留言:
張貼留言