2011年8月28日 星期日

CICALA-MVTA OHKUMA WATARU UNIT



我有一張很想要的CICALA-MVTA CD(日本超屌的融合爵士樂團),是他們早期的作品。經過一段時日,我委託代標業者下標,今天終於收到了,這張CD叫做CICALA-MVTA OHKUMA WATARU UNIT,裡面有四丁目,我超級喜歡這一首的,CD的音質實在比壓縮過得好太多了,這張真的是夢幻逸品,在聽過CICALA MVTA的音樂之後,我會覺得台灣的音樂環境真的很落後,有些真的很棒很棒的CD,有錢還買不到哩。

這張我還很佩服日本人,雖然是二手的,但是保護的好棒,像新的一樣,自己好汗顏XD

2011年8月27日 星期六

[初音]有錢無錢-台語HIPHOP

最近在PTT上看到了很有趣的台語順口溜,在徵得作者的同意後,我就用初音未來做了有聲版HIPHOP。

其實東西很簡單,在調教方面使用了新方法,由於這次是唸白,特別在入聲方面,我用了新技巧,實做出入聲尾巴的摩擦音(如「海」、「箸」、「現」),效果非常不錯..不過搞這個很累,以後要想比較方便大量使用的作法。

此外這次還試了用初音「講」我平常講話的音域,我自己測定過,是bB調,初音還蠻勝任愉快的XD

此外更正確說,台語的自然音階,是缺六七音的Dorian mode(六七拔?),也許閩南人跟河洛人跟古希臘Dorian民族有關係XDXD,不過我這次也有使用到六、七音,那感覺有一種高傲感,還蠻好玩的...

2011年8月22日 星期一

Paulliu開源虛擬歌手使用-緊急tutorial

昨天中研院舉辦的在COSCUP 2011開放原碼研討會上,Paul Liu發表了開源的類Vocaloid虛擬歌手引擎Efb-gw與wavetool-pl,Efb-gw是日本立命館大學森勢将雅先生寫的(其專案頁),使用他開發的patent free又強大的world演算法,合成品質比Utau更好,不過Paul Liu表示該source code不會動orz,他把它
porting to Linux
Patch for Utau
而且做了改良,不只可以讀單獨音,還可以讀連續音(使得唱歌更真實),此外他還自己重寫了必要的wavetool(重寫的緣由在此),加上下載來的編輯前端介面Cadencii,昨天上午11:45進行了成果發表,小弟有幸當其助手,現場做動態示範以及實際加工混音成最終完成品的音樂-敝人自己寫的歌-女海神林默娘現場展示版(此版授權CC-BY MGdesigner 可下載也可線上撥),裡面除對照的初音以外,主唱是使用Utau重音音源的Efb-gw輸出的,然後也有原來全部初音唱的版本可以對照,sry,昨天麥克風忘了關,發生回溯,一度重低音爆炸,在此致歉orz

昨天的迴響相當的熱烈,事後看irc log,已經有很多朋友躍躍欲試,不過遇到不少問題,身為首席測試者(不過就第一個測試的咩XD)小弟來分享一下怎麼讓這些程式跑起來。

首先先看古墓的網誌介紹 (不過裡面有些錯誤,請看我這篇修正 )

Cadencii的部份,關於有wine的部份是為了控制 vocaloid2的,因為Cadencii原始設計目的是為了取代難用的YAMAHA官方的編輯器,不過我們是要用開源的引擎,下載好的檔案解開來看到有跟wine有關的東西不用管他,只要有java -jar Cadencii來啟動就好,而JVM請用Sun的JDK,Openjdk目前跑這個程式會有視窗元件重繪效率以及半即時發音的問題,此外Cdencii的編譯,請留意Paulliu在古墓網誌上的回應

efb-gw的部份,請用Paul Liu改寫過的,官方版的source不能動,順便補充說明,Paul有送patch給 森勢先生,下一版官方的原碼將以paul版的為基礎繼續發展 。

wavtool-pl部份則是Paul自己重寫的,不是改寫,因為wavtool沒有source,Paul只好自己做一個

再來我用圖文說明一下怎麼兜起來用,我假設編譯的部份,在看這篇文章的你會用./configure;make,編譯上的相依性也知道缺啥,就會自己在套件庫Synaptic一下找出缺的dev套件裝起來。


首先java -jar cadenncii.jar
然後進選單setting-preference,首先這個tab
這樣選,不過我們不是用真的Utau就是了

然後按platform分頁,我們要指定wavtool與resampler程式的路徑,然後切記,那個不能打勾真的不可以打勾..
wavtool要指定到paul大寫的Linux原生wavtool-pl
resampler則是指定efb-gw,很囧的是執行檔名稱很好笑XD
官方版的efb-gw0.0.4還只是一個lib,也跑不起來,paul大概想不出來執行檔該叫啥名,所以就暫時test吧XD


然後operation分頁的部份,roman letter to kanji一定要勾,畢竟很多人不會輸入日文假名

然後我們要借用一個utau的音源,這邊我是用重音,
把重音下載下來解壓縮,一定會發現有檔名亂碼的問題,解法如下:

安裝zlib-bin套件,然後運用裡面的miniunzip來解壓縮重音,然後下 convmv -f sjis -t utf-8 -r ?d* --notest
,這樣會把重音的亂碼目錄轉成正確的檔名顯示
然後回到Cadencii的設定,UTAU Singers的分頁要去add重音進來

比較簡單的作法,先選單獨音(連續音比較複雜,我還要等paul教我XD),然後找到oto.ini檔選她

選好以後會看到這樣:


好了以後呢,請下載我的utau格式 Helloworld檔 (就昨天動態示範大家聽到的那個「黯_羊」)開啟之,正確會看到這樣,左下角必須出現的是重音,然後按下 play,會先看到render進度,然後譜開始跑起來,聽到聲音那就成功了。然後在音符上左鍵雙按可以改發音..然後讀vsq的話,切記一點,任何vsq的日語的羅馬拼音都必須改成一個一個重新輸入,以之前打勾的自動轉換功能變成假名,不然Cadencii的標準輸出會看到發生例外的錯誤訊息
utau Helloworld檔
而左下角沒有出現虛擬歌手名字的話,上面選單的track-renderer必須把utau打勾才會出現歌手名字

ps.由於Cadencii本來是在windows上用C#寫出來的,是有人為了移植到Mac上改用java跑,所以用了轉換器,把C#硬轉成 java,所以裡面有很多ugly的東西,加上我們在Linux上跑,更buggy,例如說設定檔的部份似乎是用無法跨平台的寫法,所以Mac上正常,Linux上,每次程式啟動都會忘記上次的設定@@所以上述設定動作每次啟動都要重來一次 orz

還有元件重繪有時莫名奇妙凍結的問題等等,我自己以前玩java的,我最近會來trace這些問題,試著解決看看。

此外重音將就用就是了,然後徵求CC-BY羅莉女聲優阿!有興趣請連絡 Paul Liu,有酬勞的:)




2011年8月20日 星期六

筆電待機待機到斷電,醒過來以後nm.applet永遠無法連線的處置

最近遇到這種奇怪的狀況,就是我一台小筆電待機到忘記插電到斷電,重新插上插頭以後,nm.applet會顯示"網路已停用",查看ifconfig是正常的,然後我在網路上找到"網路已停用"的原文是"
Networking disabled"

,然後在這一篇找到了解法:
gksu gedit /var/lib/NetworkManager/NetworkManager.state

"NetworkingEnabled"真的被設成false,想一想也對,待機時網路要關掉,所以把它改成true,登出再登入就修好了。

2011年8月11日 星期四

Baritone烏克麗麗開袋文

為了教學的需要,昨天我去傑夫烏克麗麗學苑買了一把baritone烏克麗麗,台灣很慘, baritone烏克麗麗真難找orz


拿出來長這樣子,Elise牌的

跟其他琴比一下尺寸...嗯六弦的最小XD


來進行動態測試看看,新手上路處男琴開彈請多多包含XD


然後還有測試低音旋律線伴奏:

2011年8月9日 星期二

電影觀影心得:美國隊長、藍色小精靈3D

最近抽空跟家人去看美國隊長、藍色小精靈3D。

我先說結論,
在應用3D的娛樂性上,藍色小精靈3D比美國隊長好(所以美國隊長看 2D就好了)
在說故事能力上,藍色小精靈3D還是比美國隊長好
動作場面安排:藍色小精靈3D比美國隊長好
在演技與角色特質上,美國隊長本人稍微大於藍色小精靈的賈不妙

美國隊長建議用看阿信之類的勵志片心情去看比較好。

其實這兩部都是把經典動漫畫拍成電影,簡單的說,都是老梗,不過美國隊長的部份,由於該漫畫太早了,台灣沒有流行過(美國隊長出漫畫的年代,台灣還是日本帝國的一個島,一般民眾當然無從見得邪惡美帝的作品,而大陸的國府,忙於交戰,也不可能輸入大眾娛樂給民眾),對我們國人而言,感覺還會有點新鮮。

我去的戲院是台茂美麗華影城,台茂影城的3D眼鏡實在太厚重,戴起來,頭部會感覺到明顯的額外重量,加上我原來的眼鏡,鼻樑會很不舒服,此外發眼鏡的工讀生口氣不太好,在宣讀眼鏡損壞賠償事項時,讓人感覺是把觀眾當賊,會讓人不太舒服,反之同是大桃園地區的大江星橋比較好,3D眼鏡輕,工讀生也講得比較舒服。


以下開始我的心得正文,會有一點點雷

我先看的是美國隊長3D版,劇情上有些別出心裁的點,例如把超級英雄大材小用拿去當作賣債券的舞台小丑,但是也有些對後續劇情發展顯得多餘的橋段,例如壞角紅魔鬼缺乏足夠好處就殺害同一國的納粹黨人(而且讓人感覺的邪惡度還不夠..),本來以為多有了不起,結果後來卻是兵敗如山倒,頂多之中有個不幸-主角喪失一個知遇恩人,此外一度出現過的三角關係的張力也沒有被好好使用。

這一片應該算是勵志片帶一些動作要素,故事是在講一個剛毅木訥肯吃苦的普通人怎麼變成英雄人物的故事。

可惜的是導演的功力吧,很多東西感覺做得深度不夠,劇情發展上還犯了一個大忌,就是缺乏完整的結尾。

我可以理解美國隊長要作續集,以及跟鋼鐵人電影的關聯,但是作為系列電影的開頭,他還是需要一個夠好的結構性結論,把本集的故事說完整,而不是做出一個斷尾,逼觀眾看下一集。正確的作法應該是先把本集劇情作真正的了結,然後尾巴提示觀眾,有未解決的伏筆,而不是同時有好幾個未解決的劇情線當成伏筆(至少有四個伏筆...那感覺不像伏筆,而是故事說不完整)

就是可惜這部片有趣度不足,張力的安排不太對勁,我覺得這部片不應該倒敘,如果不倒敘,改成按時序來拍,最後直接讓主角座機墜毀在北極,End...然後..給觀眾驚喜,主角在60年後被挖出來復原,這樣才會給觀眾意料外的娛樂效果啊!


不過音樂還蠻好聽的!想自己抓歌起來看看:)
XXXX

至於藍色小精靈3D,我覺得表現非常不錯!

這是我小學低年級時超喜歡的動畫,我還記得一開始小美人還是黑頭髮,是賈不妙,要來色誘藍色小精靈的,看到電影版,我太感動了,藍色小精靈的精髓都保持的非常好!而且在該基礎上,編出了有趣的故事。

一開始的飛翔畫面以及後來追逐、圍攻賈不妙等等動作場面,動線與鏡頭的安排,都善用了3D的特色,有人說這是迷你版阿凡達,我覺得是有道理的。

戲劇效果的安排非常到位,張力的出現與解決安排的很好,同樣是賣老梗的電影,角色我們都知道就是那幾位,但是美國隊長會給人一種太過平鋪直敘的感覺,而且角色會做啥,觀眾太好猜了,沒有驚喜。

但是這片就不同了,一開始我們就知道賈不妙是大壞蛋,然後藍色小精靈是好人,但是在加入了幾位人類角色與故事的設計,我們會開始擔心:賈不妙到底是用啥詭計來搞小精靈?
在故事發展中,我猜不到,我還想像了最可怕的發展:
賈不妙勾結化妝品公司女總裁,賈不妙搖身一遍化妝品公司研發長,然後用企業的邪惡力
量,去獵殺小精靈,然後小精靈像小白老鼠那樣在實驗室被榨取,好在不是這樣發展orz
鬆了一口氣。

又小精靈該如何在紐約這個大叢林安全生活?樂天知命的小精靈們怎麼面對一切講求現實的人類世界?小精靈對那幾個好心人類的心靈會帶來改變,會把觀眾的注意力扣住!

我覺得故事的設計還有角色的塑造上比曼哈頓奇緣好多了,此外比美國隊長更有血肉(美國隊長裡,機會只有隊長本身有血肉,其他人都只像是功能性 NPC),曼哈頓奇緣只是討兒童歡喜的片,但是藍色小精靈卻是有深度的兒童片,或者說通吃不同年齡層。

然後老梗部份,除了小精靈本身的以外,竟然還出現其他60~80年代的經典梗,例如有瑪莉蓮夢露吹裙子的梗耶!超懷舊的啦。

然後角色塑造本身上,小精靈們做的很忠實!而且讓觀眾不覺得膩,我好喜歡那些好像玩具質感的小精靈,然後小美人變漂亮了,是比較天然呆的感覺,跟原版有一點女性的小精明不太一樣,然後翻譯也很好,完全跟1980年代台灣播出的翻譯一模一樣(而不像變形金剛是套香港與大陸的)這個超激賞的,唯一一點小不同,是小笨蛋的翻譯,我記得最早是翻成小迷糊的樣子。

真人的角色部份,我覺得演最好的是演賈不妙的那個,他演得比動畫版賈不妙還更活靈活現,演技超好,而現實世界的另外一位反派,人類配角的上司-化妝公司的雞車女總裁也很有意思,她跟那位人類配角的衝突,經過了藍色小精靈的奇幻世界的調和轉化,帶給女總裁驚喜的感動,這劇情設計,很有說服力,跟類似劇情的曼哈頓奇緣相比,更有血有肉,傳達觀眾一個很重要的訊息:

設計東西不能太保守,也要大膽發想,只要idea夠好,為了堅持正確的信念,即便必須甘冒上司的不諱,還是要衝看看,機會來臨時,還是能成就的,冒險比安全更好,這就是創業家精神。

藍色小精靈3D一樣是續集電影,看完以後我實在迫不期待第二集會怎麼演了,第一集故事完整演繹完了,不過留了一個伏筆-賈不妙被留在地球上,所以將來賈不妙一定還會再出來作亂,超期待的。

最後,我超喜歡藍色小精靈的啦,忍不住手癢,抓個歌用木箱鼓跟烏克麗麗彈唱自HIGH一下XD

啦啦啦啦啦啦~啦啦啦啦啦啦~

2011年8月5日 星期五

problem on Vocaloid2+ wine 1.3

昨天我在WINEHQ的APP資料庫維護的VOCALOID2專頁接到新的測試報告(感謝裏表ラバーズ 的回報),是跟我一樣在 Ubuntu 10.04下測的,然後我自己也試過以後,確認一件事情:wine 1.3.25目前跑Vocaloid2,有這些問題:
  • 某些音效晶片聲音似乎有時發得出來,有時不行(我的intel晶片High Definition Audio正常)
  • 切換歌手會崩潰
  • 要調整音符的property時,按下按鈕一定會崩潰
這導致很多工作會無法正確完工。
建議目前工作用,還是使用穩定的wine 1.2版,測試才用1.3版
影響到的系統: 在iMac OSX, Linux,BSD 透過wine跑Vocaloid2的都會被影響到

Yesterday, VOCALOID2 page maintained on WINHQ APP DB comes a new test report. After I retesting it . I confirmed that: running Vocaloid2 on Wine 1.3.25 may happen trouble:
  • On some audio chip sometimes can't play any audio , but only a few time work correctly. Most often it just play 1 half bar then stop.
  • Vocaloid will crash while Change singer.

  • Clicking the button "note property" , it also crashes.
I recommend to fall back to stable wine 1.2 for working. wine 1.3 just for testing.

Affected OS: When you run Vocaloid2 on MAC OSX ,Linux,BSD.

烏克麗麗cover全員大風吹主題曲Mayim Mayim

最近很喜歡全員大風吹這節目,然後愛上了這個節目的主題曲Mayim Mayim(以色列民謠)

就花了時間耳COPY....彈出來:)


然後這是我喜歡的爵士版本:

731FF18同人展、高雄KUPC夏日音樂會遊記

上週六我一口氣先衝了台北FF18同人展,然後衝到高雄去看KUPC的夏日烏克麗麗+吉他音樂會,回來後雜事多,今天才有空來寫一下這個瘋狂遊記。(因為北南衝來衝去,隔天還要回台北教琴XD再回桃園orz)

FF18方面,我當然去買了傳說中漢揚的《歹漫月刊》:) 跟《台灣漫畫月刊》放在一起比較一下..

還是扎扎實實的經營畫面、劇情來得好,同人誌也能勝過商業誌的,漢揚這一本會成為經典。

此外漢揚的《熱風再起》是宮崎駿電影的角色大亂鬥,超有梗的!

此外說到台灣漫畫月刊,那自然要去到企業攤區去瞧瞧,想當然耳,台灣漫畫月刊的攤位沒人來,問了隔壁的未來數位,才知道早上有來過,不過後來撤退了。

然後拍了張吾友韋宗成為粉絲畫簽名板的側影。韋宗成作人實在很實在,畫的故事有梗好笑又有趣,以後要繼續支持他。

再來我分享一下我看到的一些也是很不錯的作品

咖哩東我推這兩本,少見刻劃現實生活的作品,感情洋溢而且寫實,反應很多人的租屋生活。

再來是 曾去過威尼斯雙年展的VIVA的新刊《司馬光的缸》(不是「肛」喔),感覺跟羅馬浴場很有關XD然後《情義之娘山泊》的部份,雖然是舊刊,但是現在有新的書衣,根本跟書皮是天大的對比啊!(書皮很娘、書衣很MAN)而且服務很好,對方知道我有買過,所以就免費送我這新的書衣外加補遺篇,售後服務超好!
再來我很喜歡的連環劇情派漫畫家張季雅的茶家系列出了第三集,好看!把茶家子弟的茶廠生活用趣味的手法畫出來,又可以吸收很多知識!


最奇妙的是這個....居然有人發論文集!!!不過內容還蠻扎實的,這本要推一下!感覺是無名的書的壹脈相承,不過我會希望裡面多一些台灣同人展售會的編年史之類的。


然後本職搞音樂的我,當然要在會場廠找找音樂CD囉

這對東方的「歐洲步」節奏的舞曲很讚,是日本人的攤,超推!水準非常高


而國產的話,我推這個,這一片是錄音、創作、編曲、配器等等都屬上乘的同人音樂,是Simple Equation這個一人團體做的,這片即使拿到外面店頭市場,也可以打死不少商業唱片的,至於其他的,我沒時間聽或者聽了,覺得樂曲的品質so so,就沒寫了,不過很高興的是,還是有人在同人場繼續堅持音樂的製作,很感動。

然後下午2:30我就衝去趕高鐵殺到高雄去聽KUPC(烏克麗麗高雄團練團)的表演,最主要當然是要去考察一下Ukuman新科高雄支部長(織布長?XD)Annier的帶自發性團練經驗








實在是超棒的,完全符合我想訂的「鄉民音樂」作風,很草根、大家玩得快樂又對想練的曲子有投入足夠的斯間練出東西。



結束時還有高雄團團歌:《海洋》的大合唱


真的是我目前看過水準最高、演出樂風最多元的一場台灣烏克麗麗演出。

會後,我還跑去他們海邊路的團練場,真的是太讚了啦,我跟這群朋友玩到半夜一兩點,我欣賞我這群朋友們認真投入玩音樂這件事情,有下而上的搞起音樂會來,這個才是王道啊。

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