2017年1月19日 星期四

讓《返校》恐怖度升級的方法

其實這個標題有一點聳動....其實應該算是在內顯、舊筆電上也可以玩的方法,你也可以理解成....「拿2010年以後的內顯筆電玩起來會更恐怖喔」。

 (是不是很像鬼火?)

我的筆電是2010年的Thinkpad x201,i5 cpu+ intel HD Graphics,作業系統是Ubuntu Linux 14.04,遠低於《返校》的最低配備。

不過我偏不信邪,因為類似返校畫面水準的其他外國遊戲,都只要Opengl2.0+shader3.0,是可以在我這台機器上玩的,Linux steam平台有一個特性,就是通常可以比其他平台更低的硬體要求就可以玩遊戲了,所以....

返校我試玩版的時候就已經用手工編輯設定檔的方式調降解析度來玩,不過正式版一裝好,正式版、試玩版都變成一開始主角睡覺起來,要走出教室門時,就會當機@@

首先我發現原來Ubuntu14.04LTS可以用最新 16.04的顯示driver,畢竟是硬體LTS(長時間支援),難怪可以顯示驅動與kernel升級,其他保持不變。所以我就按照此文來更新

順利地更新完以後,就可以玩了,而且效能還有變好一些,但是機器畢竟舊,所以我把解析度調成960*540,這樣幾乎全程都可以順順完,只有在電影院前歡樂夜市那單單幾秒鐘的景會lagging到10fps以下。

雖然我已經順利玩完全程了,不過intel HD Graphics系列晶片在遊戲中,反射光源的高亮度反光的時候都會有問題,那個色盤是不對的,應該是高亮黃白會變成亮藍或者亮綠、亮紅。

其實製作團隊如果針對intel HD Graphics系列修正這個問題(畢竟這是現在每一個intel cpu的內顯,而這問題在別的平台的玩家也有反應 intel晶片會有狀況),理論上可以解決(例如用特定的色盤),或者乾脆在設定的頁面加上「關閉反光著色」的功能。這完全不影響遊戲的進行,而且可以讓更多人就算不是專門的玩家,有一台沒有獨立顯示卡的筆電,也能享受這個遊戲,這樣這個遊戲的銷路會更大。

雖然目前會有這些小缺憾,但其實,另外一個角度來看,返校本來就是恐怖遊戲,其實這些小瑕疵反而會讓遊戲畫面更加恐怖、更加詭譎!

我們往下看....

 更可怕的路燈

 可怕的布袋戲布偶

 更恐怖的門

嗚啊!方方是鬼啊!(也沒錯啦)


 神奇的魔法!
 這好像比上色正確的版本更恐怖!


這邊被光源照到的腳,哇,好恐怖啊!

 蠻奇想世界的,我可以接受

我就說你是鬼了!一下藍一下綠...

趁製作團隊還沒有修正之前,大家要把握玩恐怖升級版的《返校》啊!

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